Categorie: Ruimtevaart

  • EV3 Eierversierder

    EV3 Eierversierder

    Speciaal voor Pasen presenteren we de EV3 Eierversierder. Jason Allemann van JK Brickworks heeft deze robot gemaakt om eieren te versieren. In het programma zitten een aantal patronen die je direct kan laten uitvoeren, maar ga vooral zelf aan de slag om je eigen patroon te ontwerpen.

    Nodig:EV3 eierversierder

    Stappen:

    De EV3 Eierversierder of in het Engels EV3 Egg Decorator is een idee van Jason. Dit soort robots heten Egg Bots en je ziet ze de laatste 25 jaar steeds vaker. Sommige zijn helemaal zelf gemaakt, andere maken bijvoorbeeld gebruik van LEGO Mindstorms. Deze versie vonden wij erg leuk en is te maken met alleen maar onderdelen uit de EV3 313131 set.

    Het bedienen van de EV3 Eierversierder is erg makkelijk. Zodra het programma loopt kan je uit de verschillende patronen kiezen en druk je gewoon op de middelste knop om hem op je ei te tekenen. Zorg er wel voor dat de stift een halve centimeter boven het ei zit op het moment dat je start.

    Jason gaf zelf aan dat hij meestal dikke stiften gebruikt, maar dat het eigenlijk met elke stift moet kunnen. Je moet dan wel even testen of je ermee op een ei kan tekenen.

    Meer weten?

    Dit is een toffe robot voor de paasdagen. Je kan in het filmpje dat Jason op Youtube heeft gezet precies zien hoe hij werkt. Dank aan de mensen van JK Brickworks voor het fantastische ontwerp. We gaan er zelf mee aan de slag om een paar eitjes mee te versieren.

     

     

     

     

  • Dansende robot

    Dansende robot

    Je kan dansen als een robot, maar ken je ook een dansende robot? Door het mooie ontwerp van Teach Kids Engineering kan je er nu zelf een maken met een LEGO Mindstorms-set.

    Nodig:

    Stappen:

    Wie wil er nu geen dansende robot in huis? Er zelf eentje bouwen is een leuke uitdaging en ook best ingewikkeld. Probeer zelf maar eens je evenwicht te houden tijdens het dansen. Een dansende robot moet dat natuurlijk ook leren. Je kan het dansje vooraf zien op Youtube maar je kan hem natuurlijk ook eerst zelf bouwen.

    Het programma dat voor deze robot geschreven is ziet er ook weer mooi uit. Je kan het ook opknippen in kleine stukjes zodat je steeds ziet wat er beweegt. Pas het programma vooral ook zelf aan voor nieuwe danspasjes en bewegingen. Er zijn weinig dingen die zo leuk zijn als een beweging programmeren en hem meteen terugzien in je robot.

    Nog een apart woord over de bouwinstructies. Die zijn prettig en praktisch, waardoor je op een goede manier kunt bouwen.

    Meer weten?

    De bedenker en maker van deze dansende robotzijn van Teach Kids Engineering. Zij zijn continu bezig om kinderen op weg te helpen in de bouwkunde.

    Heb je na het bouwen van de Mindstorms valstrik zin om een andere robot te bouwen? Kijk dan ook bij de andere EV3-robots op onze website.

  • Kerstslee EV3

    Kerstslee EV3

    Het is weer bijna Kerstmis en daarom presenteren we een speciale kerstrobot: De kerstslee EV3. Een van onze helden bij RoboCAMP.eu: Alek Gruszczyński heeft deze schitterende kerstrobot bedacht en ontworpen. Naast het ontwerp zit er natuurlijk ook een programma bij dat je zelf kan aanpassen.

    Nodig:kerstslee-ev3

    Stappen:

    Als je het leuk vindt om ook kerst te vieren met robots, dan zit je goed. Want dit model bevat een kerstman, de kerstslee en twee van z’n favoriete rendieren. Wij denken dat hij er fantastisch uitziet onder de kerstboom en denken dat je hem met de bouwinstructies van RoboCAMP ook prima kan maken.

    De techniek die in de robot zit zijn twee grote motoren in de slee en een kleine motor om de rendieren te laten bewegen. Door de kleine motor bewegen de pootjes en het hoofd van de rendieren. Het gehele bouwwerk is gemaakt met een LEGO 313131 bouwset. Je hebt dus geen extra stukjes nodig.

    Meer weten?

    Op Youtube staat een filmpje waarin je ziet hoe de kerstslee EV3 precies werkt. Je kan ook bij de mensen van RoboCAMP terecht voor andere leuke voorbeelden. Wil je iets anders maken? Kijk dan ook bij onze andere EV3-modellen.

     

     

     

  • BANN3R PRINTER

    BANN3R PRINTER

    Een printer bouwen en hem vervolgens zelf programmeren. Het leek ons wel een erg tof project om een keertje te bouwen en dankzij het ontwerp van Ralph Hempel was het ook nog eens heel erg leuk om te doen. Met de BANN3R PRINTER bouw je een printer die hele rollen met bonnetjes papier vol schrijft met de teksten die je zelf programmeert.

    Nodig:BANN3R PRINTER

    Stappen:

    De BANN3R PRINTER is een printer die een extra uitdaging geeft bij het programmeren. Je kan namelijk zelf programmeren wat er geschreven wordt. Dat kan je naam zijn, die van je beste vriend of vriendin of het laatste hoofdstuk van het boek dat je nu leest. Zolang jij de letters programmeert schrijft de BANN3R PRINTER ze op.

    Omdat er een flink aantal bewegende onderdelen zijn is het bij de BANN3R PRINTER belangrijk dat je netjes werkt. Let ook op de stand van de tandwielen bij het bouwen, anders schuiven sommige stukjes net de verkeerde kant op.

    Voor een rol papier kan je meestal terecht bij je lokale boekhandel. Maar als je de baas van de supermarkt vriendelijk aankijkt is dat misschien ook mogelijk.

    Meer weten?

    Bij Proefjes met Boefjes proberen we heel vel verschillende ontwerpen te bouwen, te delen en zelf te ontwikkelen. Je kan de andere ontwerpen hier terugvinden. Heb je zelf een ontwerp? Stuur ons dan een berichtje en misschien sta je volgende maand zelf op de site.

  • Mindstorms valstrik

    Mindstorms valstrik

    Wie kent niet de wegzakkende valstrik uit de film? Onze persoonlijke favoriet komt uit de openingsscene van Raiders of the Lost Ark, de eerste film over Indiana Jones. Onze Amerikaanse vrienden bij Teach Kids Engineering hebben deze nu nagemaakt met een Mindstorms-set.

    Nodig:mindstorms valstrik

    Stappen:

    Er zijn weinig dingen zo leuk als op avontuur gaan. Of je nu op avontuur gaat in het bos, de achtertuin of op je kamer. Met een beetje fantasie kan je de meest spannende avonturen beleven. Bij een spannend avontuur horen vaak puzzels en valstrikken. Deze Mindstorms valstrik brengt een klassieke avonturen valstrik tot leven.

    Matt van Teach Kids Engineering heeft deze Mindstorms valstrik gemaakt en deed daarbij inspiratie op uit de film Raiders of the Lost Ark. Hij heeft hem zelf met twee kinderen nagespeeld! Je kan het origineel en de Teach Kids Engineering-versie allebei op Youtube vinden. Ze zijn de moeite waard.

    De instructie is makkelijk, begrijpelijk en overzichtelijk en het programma is goed geschreven.

    Het programma vertelt de robot om de tastsensor in de gaten te houden. Als deze niet meer is ingedrukt en het voorwerp dus is geroofd komt de robo in actie. Na een paar seconden zakt het platform weg en wordt je onder vuur genomen met plastic knikkers. Na een korte wachttijd stijgt het platform weer naar boven.

    Meer weten?

    De bedenker en maker van de Mindstorms valstrik is Teach Kids Engineering. Zij zijn continu bezig om kinderen op weg te helpen in de bouwkunde.

    Heb je na het bouwen van de Mindstorms valstrik zin om een andere robot te bouwen ? Kijk dan ook bij de andere EV3-robots op onze website.

  • SPIK3R

    SPIK3R

    Het lijkt net of de SPIK3R is weggelopen uit het BBC programma Robot Wars. Met de gevaarlijk ogende staart, de sterke scharen en zijn zes poten lijkt hij een robotschorpioen. Je kan hem nu zelf bouwen met LEGO Mindstorms.

    Nodig:SPIK3R

    Stappen:

    De SPIK3R is een van de originele robots die je kan maken met de LEGO Mindtorms-set 313131. Hij biedt een mooie uitdaging om te bouwen en programmeren. Ook als de SPIK3R eenmaal klaar is heb je er nog uren plezier van.

    Omdat het een originele LEGO robot is zijn de bouwinstructies van de SPIK3R dik in orde. Het bouwen gaart snel en de stappen zijn overzichtelijk.

    Het programma kan je makkelijk via de programmeersoftware van LEGO op de programmeerbare steen zetten. Als je ook de Robot Commander app op je smartphone of tablet hebt staan kan je hem ook daar mee besturen.

    Meer weten?

    Robots bouwen met LEGO Mindstorms is natuurlijk erg leuk, maar wist je dat er ook echte gevechten worden gehouden met robots? In Engeland is het tv-programma Robot Wars al jaren populair. Mensen bouwen daar robots van allerlei soorten en maten.

    Als je klaar bent met de SPIK3R en je wil graag een andere LEGO Mindstorms robot maken. Kijk dan eens bij onze andere projecten.

  • Vrijwilliger gezocht

    Vrijwilliger gezocht

    — De vrijwilliger is gevonden | Tot op Into The Great Wide Open! —

    Proefjes met Boefjes zoekt een vrijwilliger voor ITGWO

    Ben jij goed met kinderen? Ben je beschikbaar van 30 augustus tot en met 4 september?

    Ben je niet bang voor modder, de zee of het bos? Ga dan met Proefjes met Boefjes naar Vlieland en help bij het WadLab tijdens Into The Great Wide Open.

    Wat kan een vrijwilliger verwachten?schelpen en zuur

    • Gratis toegang tot Into The Great Wide Open 2017
    • Overtocht naar Vlieland
    • Een plek op camping Stortemelk voor een tent
    • Crewcatering op werkdagen

    Wat wordt er verwacht van de vrijwilliger?

    • Beschikbaarheid van woensdag 30 augustus tot en met maandag 4 september 2017.
    • Actieve houding
    • Goed met kinderen
    • Work hard, play hard. De kinderactiviteiten beginnen vroeg, maar ´s avonds kan je wel dansen bij de bandjes.

    Ben jij de kindvriendelijke hulp die we zoeken? Stuur ons dan een berichtje met je motivatie en misschien sluit jij je zomervakantie dan af op Vlieland.

     

     

  • Lanceerplatform maken

    Lanceerplatform maken

    Zelf raketten maken en afschieten is een van de leukste dingen om te doen. Je kunt zelf een lanceerplatform maken om ze af te schieten. Met een lanceerplatform worden de raketten veiliger afgeschoten en komen ze ook nog eens hoger. In dit proefje leer je zelf een lanceerplatform maken.

    Nodig:lanceerplatform maken

    • 4 hoekijzers van 12 cm + schroeven
    • 1 koppelplaat van 10 cm
    • 1 stuk staaldraad van 18 cm
    • 2 tentharingen
    • 2 slotbouten van 10 cm met 6 moeren
    • 1 oogbout met 2 moeren
    • 8 ringen voor de slotbouten en oogbout
    • 1 plaat hout van 30 x 40 cm
    • 3 meter touw
    • 1 fietspomp
    • 1 kunststofkurk (moet in je raket passen)
    • 1 fietsband ventiel
    • 1 plastic fles voor je raket
    • 1 boormachine + boortjes
    • 1 schroevendraaier
    • 1 steeksleutel voor de moeren
    • 1 bankschroef
    • 1 haakse hoek
    • 1 rolmaat of duimstok
    • 1 potlood

    Stappen:

    Het lijkt misschien een lange lijst, maar als je eenmaal bezig bent zal je zien dat het wel meevalt. Omdat je met een boormachine aan de slag gaat is het wel handig om dit samen met een volwassene te doen. Kijk ook hier voor tips over het maken van een raket.

    Probeer eerst of de kurk goed in de fles past. Als je een kurk hebt die goed past, boor je een gat door het midden van de kurk van boven naar beneden. Het ventiel moet er met wat kracht doorheen geduwd worden, dus maak het gat niet te groot. In sommige gevallen moet je nog een stuk van de kurk afsnijden om het ventiel goed door de kurk te krijgen. In principe is een kurk met een hoogte van ongeveer 1,5 cm goed.

    Boor nu met een metaalboortje een gat in het midden van de koppelplaat. Omdat hij echt goed in het midden moet zitten is het verstandig om dit niet 1, maar 2 keer te meten. Omdat je metaal boort is het verstandig om een veiligheidsbril op te doen. Maak het gaatje groot genoeg het fietsventiel. Meestal is dit een boortje 10.

    Controleer ook meteen of de gaten aan de korte zijde van de koppelplaat groot genoeg zijn voor de slotbouten. Als dit niet het geval is, kan je ze nu iets groter maken.

    Als je klaar bent met boren, leg je de koppelplaat in het midden van de houten plaat. Meet het midden goed uit. Hierna teken je de twee gaten aan de zijkant af. Met een houtboortje maak je nu twee gaten waar de slotbouten doorheen kunnen.

    Duw nu het fietsventiel door het middelste gat van de koppelplaat. Je kunt de borgring er weer opschroeven om te zorgen dat hij goed blijft zitten. Let op: De kant met de kurk is de bovenkant.

    Steek nu de slotbouten vanaf de onderkant van de plaat door het hout. Doe er aan de bovenkant een ring op en een moer. Draai de moer zo strak aan dat de slotbout zich in het hout trekt.

    Doe een tweede moer op elke slotbout en draai deze tot ongeveer de helft van de bout. Doe vervolgens een ring op beide moeren en plaats de koppelplaat hierop met de kurk naar boven. Zet nu de plastic fles goed op de kurk. Je hebt de fles nodig om de volgende stap te kunnen meten.

    Buig het stuk staaldraad in een u-vorm. Zorg dat de u precies om de hals van je raket heen kan maar er strak genoeg opzit dat de brede lip op de hals hem op zijn plek houden.

    Zet hierna twee hoekijzers aan een kant van de koppelplaat. Doe dit op zo’n manier dat ze op boekensteunen lijken. Schuif nu de staaldraad door de bovenste gaten van de hoekijzers. Schuif de hoekijzers hierna naar de koppelplaat en zorg dat de twee uitstekende stukken van het staaldraad over de hals van de fles gaan, direct boven de brede lip op de hals van je fles. Als de fles te hoog of te laag zit, kan je dit met de moeren op de stopbouten aanpassen. Het is belangrijk dat het staaldraad goed over de hals van de fles gaat, omdat dit de borgpin is die je raket straks op z´n plek houdt.

    lanceerplatform maken 2Zet nu de andere twee hoekijzers aan de andere kant van de koppelplaat. Schuif ze zo dat de twee uitstekende delen precies door het bovenste gaatje gaan. De 4 hoekijzers staan nu tegenover elkaar. Teken nu de gaatjes van de hoekijzers af en schroef ze stevig vast. Je kunt de gaatjes eventueel een stukje voorboren met een houtboortje.

    Meet nu aan een van de zijkanten het midden uit. Plaats hier, aan de rand de oogbout. Je boort hiervoor een gat en zet de oogbout vast met ringen en moeren aan de boven en onderkant.

    Steek nu het touw door het oog van de oogbout en maak het vast aan het staaldraad. Zorg voor een knoop die niet kan losschieten. Je lanceerkoord zit nu op z’n plek.

    Maak nu de fietspomp vast aan het ventiel en pomp een paar keer om lucht in de fles te krijgen. Als je de lucht er uit hoort lopen, zit de stop te los. Je kunt de koppelplaat dan nog een keer omhoog draaien door de moeren iets op te schroeven. Als hij goed zit, doe je op elke slotbout nog een ring en een moer en zet je de koppelplaat vast.

    Boor tot slot aan een zijkant twee gaten. Dit moet op de zijkant tegenover de oogbout. Deze twee gaten moeten groot genoeg zijn zodat er een tentharing door kan. Als je het lanceerplatform straks op een grasveld zet, zorgen de tentharingen dat het lanceerplatform op z’n plaats blijft als je aan het lanceerkoord trekt.

    Lanceren
    Als je op zoek gaat naar een lanceerplek voor je raket moet je rekening houden met een aantal dingen. Zorg dat je een veldje hebt van ongeveer 30 bij 30 meter. Zet het lanceerplatform in het midden en veranker hem met de haringen. Mocht het waaien, zet het lanceerplatform dan aan de kant van het veld waar de wind vandaan komt. In dat geval land de raket nog wel op het veld.

    Zorg dat je raket is gevuld met water. Je kunt eventueel extra raketten of water meenemen om te testen wat voor jouw raket een goede verhouding water/lucht is. Zorg dat alleen de mensen die gaan lanceren bij het lanceerplatform staan. Eventueel kan je een lijn trekken en de andere vragen erachter te blijven. Zorg ook dat de verwachte landingsplaats vrij is.

    Het leukste is om met z’n tweeën te lanceren. Eentje pompt de lucht in de raket, de ander trekt aan het touw. Zorg dat de druk niet hoger wordt dan 3,5 bar. Als die druk is bereikt neemt iedereen afstand van het lanceerplatform en tel je af. Bij 0 trek je aan het lanceerkoord en gaat de raket de lucht in.

    Degene die de raket heeft gelanceerd kan hem ook weer ophalen.

    Vragen:

    1. Hoe hoog kwam je raket?
    2. Hoeveel meter van het lanceerplatform is je raket geland?
    3. Wat is voor jouw raket de beste verhouding water en lucht?
    4. Is het gelukt? Tag ons in een foto van je lancering op Instagram of Twitter!

    Meer weten?

    De luchtdruk in de fles is niet anders dan die in een ballon. Als je aan het lanceerkoord trekt ontsnapt de lucht uit de fles en stuwt hij de fles omhoog. Als je het heel netjes wil uitleggen kan je de derde wet van Newton gebruiken. De kracht naar beneden van de lucht, zorgt voor een tegengestelde kracht omhoog van de fles. Wie die Isaac Newton dan was? Kijk op SchoolTV voor een filmpje.
    Zelf een lanceerplatform maken is leuk. Maar experimenteer vooral met verschillende maten flessen en verhoudingen van lucht en water!

  • DINOR3X

    DINOR3X

    Lopende robots zijn moeilijk om te maken. Lasse Stenbæk Lauesen heeft hard gewerkt aan een ontwerp dat dat kan. De DINOR3X is een LEGO Mindstormsrobot die loopt, kijkt en brult. Het is een feest om hem te bouwen.

    Nodig:DINOR3X

    Stappen:

    We hebben eerder een robot gemaakt die kan rijden met wielen of rupsbanden. We hebben ook een robot gemaakt die stilstond, maar met z’n armen kon bewegen. Wat we nog niet hadden gemaakt was een robot die kan lopen.  Toch heeft Lasse Stenbæk Lauesen er eentje gemaakt.

    De DINOR3X kan lopen doordat er twee motoren bij zijn achterpoten zitten. De andere motor bedient zijn bek. Omdat er voorop ook gebruik wordt gemaakt van de IR-sensor, loopt de DINOR3X niet meteen overal tegenaan. Sterker nog, als je iets voor zijn sensor houdt, dan zal hij er eerst tegen brullen.

    Al met al een ontzettend leuke robot om te bouwen. Na een eerste testloopje kan het zijn dat zijn poten wat los zitten. Let daar op. Het was het enige probleem dat wij konden ontdekken.

    Meer weten?

    In de Verenigde Staten wordt hard gewerkt aan een lopende robot. Het bedrijf Boston Dynamics heeft verschillende filmpjes op youtube van robots die ze maken met poten. Maar er zijn ook heel veel filmpjes waarin het lopen niet goed gaat.

    Naast de DINOR3X bouwt Proefjes met Boefjes vaker aan robots. Een overzicht van de LEGO Mindstorms projecten vind je hier.

  • Zelf een vlieger maken

    Zelf een vlieger maken

    Nederland is een fantastisch land om in te vliegeren. Er is bijna altijd wind en er zijn genoeg veldjes te vinden om een vlieger op te laten. Maar wat als je geen vlieger hebt? In dit proefje ga je zelf een vlieger maken.

    Nodig:zelf een vlieger maken

    • vliegertouw
    • stevige plasticzak van minimaal 50 cm breed en 100 cm hoog
    • ducttape
    • houten stok van ongeveer 5 mm dikte en 2 meter lang
    • liniaal
    • schaar
    • dikke stift
    • fijne zaag

    Stappen:

    Je gaat een vlieger maken in de meest herkenbare vliegervorm: de ruit. Voor deze vlieger maak je niet alleen het vlieger deel, maar ook de staart. De staart is makkelijk te maken en daarvoor gebruik je hetzelfde plastic als voor het vliegerzeil. Je kan nu beginnen met zelf een vlieger maken.

    Leg de plasticzak plat op de vloer met het gesloten deel naar boven. Daarna zet je een stip net onder de linkerbovenhoek (A) en een tweede stip 100 centimeter naar beneden (B). Meet daarna vanaf de bovenste stip nog 25 centimeter en ga 50 centimeter naar rechts. Zet daar weer een stip (C). Dan ziet het er zo uit.

     

    Pak de liniaal en verbind de stippen van A -> C -> B. Draai nu je plasticzak om en trek de lijntjes over. Als je ze niet goed kan zien, dan moet je de C-stip nog een keer zetten en meten vanaf A en B, die blijven hetzelfde. Let dan op dat je van rechts naar links werkt.

    Knip de zak daarna open aan de bovenkant en aan de kant zonder stippen. Als je het zeil nu uitvouwt heb je al de vorm van je vlieger. Die kan je uitknippen.

    Leg nu de houten stok op het zeil. De bovenkant van de stok moet precies aansluiten op het bovenste puntje van het zeil. Aan de onderkant steekt hij uit. Zet met je stift een streepje op de plek waar hij uitsteekt en zaag hem daar af.

    Pak nu de ducttape en gebruik een stuk van ongeveer 5 centimeter om de stok boven aan het plastic vast te maken. Plak hier een tweede stukje van 5 centimeter dwars op.

    Gebruik ook een stuk van 5 centimeter aan de onderkant.

    Leg de afgezaagde stok nu op het zeil en kijk of hij precies van de linkerhoek naar de rechterhoek gaat. Steek hij nog iets uit? Zaag dan een stukje bij. Zit hij goed? Plak hem dan ook vast met 5 centimeter ducttape.

    Als je niet goed weet of je vliegertouw sterk genoeg is kan je altijd kijken bij de mensen van Vlieger-gigant.nl. Je hebt vliegertouw nodig dat ongeveer 11 kilo moet kunnen hebben.

    Prik nu een klein gaatje in het zeil, precies op de plek waar de twee stokken elkaar kruisen. Doe daar een stukje van het touw door en maak het stevig vast aan de twee stokken. Je mag hem er best een paar keer omheen slaan.

    Het enige dat je nu nog moet maken is de staart. Die is trouwens wel heel belangrijk. Van de overgebleven zak knip je lange repen plastic van ongeveer 5 centimeter breed. In totaal heb je ongeveer 5 meter nodig. Plak de stukken als een lang lint aan elkaar.

    Maak de staart vervolgens met een simpele knoop vast aan het onderste deel van de verticale stok. Dat kan met een gewone knoop.

    Je hoeft nu alleen nog maar een goed plekje te zoeken om je vlieger op te laten.

    Vragen:

    1. Ging je vlieger de lucht in?
    2. Als je vlieger niet meteen vloog, wat heb je er daarna aan verbeterd?
    3. Als je vlierg wel vliegt, hoe hoog komt hij?
    4. Je vlieger heeft wind nodig, maar niet te veel. Waarom denk je dat dat is?

    Meer weten?

    Naast de ruitvormige vlieger heb je ook een Deltavlieger, in de vorm van een driehoek en de matrasvlieger, die is meer rechthoekig. Wil je na dit proefje vaker zelf een vlieger maken, dan is het leuk om ook naar andere ontwerpen te zoeken.

    Wil je nog andere vormen van vliegers zien? Ga dan in het najaar naar Scheveningen. Daar is elk jaar een Vlieger Festival met heel veel verschillende soorten en maten vliegers.